Mega Code Archive

 
Categories / Java / Event
 

MouseDragClip -- implement simple mouse drag in a window Speed up by using clipping regions

/*  * Copyright (c) Ian F. Darwin, http://www.darwinsys.com/, 1996-2002.  * All rights reserved. Software written by Ian F. Darwin and others.  * $Id: LICENSE,v 1.8 2004/02/09 03:33:38 ian Exp $  *  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without  * modification, are permitted provided that the following conditions  * are met:  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.  *  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR AND CONTRIBUTORS ``AS IS''  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED  * TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR OR CONTRIBUTORS  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE  * POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.  *   * Java, the Duke mascot, and all variants of Sun's Java "steaming coffee  * cup" logo are trademarks of Sun Microsystems. Sun's, and James Gosling's,  * pioneering role in inventing and promulgating (and standardizing) the Java   * language and environment is gratefully acknowledged.  *   * The pioneering role of Dennis Ritchie and Bjarne Stroustrup, of AT&T, for  * inventing predecessor languages C and C++ is also gratefully acknowledged.  */ //// import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Canvas; import java.awt.Color; import java.awt.Container; import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.Label; import java.awt.Point; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.event.MouseMotionListener; import javax.swing.JFrame; /**  * MouseDragClip -- implement simple mouse drag in a window. Speed up by using  * clipping regions.  * <p>  * This version "works" for very simple cases (only drag down and to the right,  * never move up or back :-) ).  *   * @author Ian Darwin, http://www.darwinsys.com/  */ public class MouseDragClip extends Canvas implements MouseListener,     MouseMotionListener {   /** The Image we are to paint */   Image curImage;   /** Kludge for showStatus */   static Label status;   /** true if we are in drag */   boolean inDrag = false;   /** starting location of a drag */   int startX = -1, startY = -1;   /** current location of a drag */   int curX = -1, curY = -1;   /** Previous ending of current drag */   int oldX, oldY;   /** Start of previous selection, if completed, else -1 */   int oldStartX = -1, oldStartY = -1;   /** Size of previous selection, if completed, else -1 */   int oldWidth = -1, oldHeight = -1;   // "main" method   public static void main(String[] av) {     JFrame f = new JFrame("Mouse Dragger");     Container cp = f.getContentPane();     if (av.length < 1) {       System.err.println("Usage: MouseDragClip imagefile");       System.exit(1);     }     Image im = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(av[0]);     // create a MouseDragClip object     MouseDragClip j = new MouseDragClip(im);     cp.setLayout(new BorderLayout());     cp.add(BorderLayout.NORTH, new Label(         "Hello, and welcome to the world of Java"));     cp.add(BorderLayout.CENTER, j);     cp.add(BorderLayout.SOUTH, status = new Label());     status.setSize(f.getSize().width, status.getSize().height);     f.pack();     f.setVisible(true);     f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);   }   /** Construct the MouseDragClip object, given an Image */   public MouseDragClip(Image i) {     super();     curImage = i;     setSize(300, 200);     addMouseListener(this);     addMouseMotionListener(this);   }   public void showStatus(String s) {     status.setText(s);   }   // Five methods from MouseListener:   /** Called when the mouse has been clicked on a component. */   public void mouseClicked(MouseEvent e) {   }   /** Called when the mouse enters a component. */   public void mouseEntered(MouseEvent e) {   }   /** Called when the mouse exits a component. */   public void mouseExited(MouseEvent e) {   }   /** Called when the mouse has been pressed. */   public void mousePressed(MouseEvent e) {     Point p = e.getPoint();     System.err.println("mousePressed at " + p);     startX = p.x;     startY = p.y;     inDrag = true;   }   /** Called when the mouse has been released. */   public void mouseReleased(MouseEvent e) {     inDrag = false;     System.err.println("SELECTION IS " + startX + "," + startY + " to "         + curX + "," + curY);     oldX = -1;     oldStartX = startX;     oldStartY = startY;     oldWidth = curX - startX;     oldHeight = curY - startY;   }   // And two methods from MouseMotionListener:   public void mouseDragged(MouseEvent e) {     Point p = e.getPoint();     // showStatus("mouse dragged to " + p);     curX = p.x;     curY = p.y;     if (inDrag) {       repaint();     }   }   /**    * This update() overrides Component's, to call paint() <I>without </I>    * clearing the screen (which has our main image on it, after all!    */   public void update(Graphics g) {     paint(g);   }   public void paint(Graphics g) {     int w = curX - startX, h = curY - startY;     Dimension d = getSize();     if (!inDrag) { // probably first time through(?)       g.drawImage(curImage, 0, 0, d.width, d.height, this);       return;     }     System.err.println("paint:drawRect @[" + startX + "," + startY         + "] size " + w + "x" + h);     // Restore the old background, if previous selection     if (oldStartX != -1) {       g.setClip(oldStartX, oldStartY, oldWidth + 1, oldHeight + 1);       g.drawImage(curImage, 0, 0, d.width, d.height, this);       oldStartX = -1;     }     // Restore the background from previous motions of current drag     if (oldX != -1) {       g.setClip(startX, startY, w, h);       g.drawImage(curImage, 0, 0, d.width + 1, d.height + 1, this);     }     // Draw the new rectangle     g.setClip(0, 0, d.width, d.height);     g.setColor(Color.red);     g.drawRect(startX, startY, w, h);     oldX = curX;     oldY = curY;   }   /**    * Invoked when the mouse moves; just update the status line with the new    * coordinates.    */   public void mouseMoved(MouseEvent e) {     showStatus("[" + e.getPoint().x + "," + e.getPoint().y + "]");   } }