Mega Code Archive

 
Categories / Java / Event
 

MouseDrag -- implement simple mouse drag in a window

/*  * Copyright (c) Ian F. Darwin, http://www.darwinsys.com/, 1996-2002.  * All rights reserved. Software written by Ian F. Darwin and others.  * $Id: LICENSE,v 1.8 2004/02/09 03:33:38 ian Exp $  *  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without  * modification, are permitted provided that the following conditions  * are met:  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.  *  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR AND CONTRIBUTORS ``AS IS''  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED  * TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR OR CONTRIBUTORS  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE  * POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.  *   * Java, the Duke mascot, and all variants of Sun's Java "steaming coffee  * cup" logo are trademarks of Sun Microsystems. Sun's, and James Gosling's,  * pioneering role in inventing and promulgating (and standardizing) the Java   * language and environment is gratefully acknowledged.  *   * The pioneering role of Dennis Ritchie and Bjarne Stroustrup, of AT&T, for  * inventing predecessor languages C and C++ is also gratefully acknowledged.  */ import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Component; import java.awt.Container; import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.Label; import java.awt.Point; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.event.MouseMotionListener; import javax.swing.JFrame; /**  * MouseDrag -- implement simple mouse drag in a window.  */ public class MouseDrag extends Component implements MouseListener,     MouseMotionListener {   /** The Image we are to paint */   Image curImage;   /** Kludge for showStatus */   static Label status;   /** true if we are in drag */   boolean inDrag = false;   /** starting location of a drag */   int startX = -1, startY = -1;   /** current location of a drag */   int curX = -1, curY = -1;   // "main" method   public static void main(String[] av) {     JFrame f = new JFrame("Mouse Dragger");     Container cp = f.getContentPane();     if (av.length < 1) {       System.err.println("Usage: MouseDrag imagefile");       System.exit(1);     }     Image im = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(av[0]);     // create a MouseDrag object     MouseDrag j = new MouseDrag(im);     cp.setLayout(new BorderLayout());     cp.add(BorderLayout.NORTH, new Label(         "Hello, and welcome to the world of Java"));     cp.add(BorderLayout.CENTER, j);     cp.add(BorderLayout.SOUTH, status = new Label());     status.setSize(f.getSize().width, status.getSize().height);     f.pack();     f.setVisible(true);     f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);   }   // "Constructor" - creates the object   public MouseDrag(Image i) {     super();     curImage = i;     setSize(300, 200);     addMouseListener(this);     addMouseMotionListener(this);   }   public void showStatus(String s) {     status.setText(s);   }   // Five methods from MouseListener:   /** Called when the mouse has been clicked on a component. */   public void mouseClicked(MouseEvent e) {   }   /** Called when the mouse enters a component. */   public void mouseEntered(MouseEvent e) {   }   /** Called when the mouse exits a component. */   public void mouseExited(MouseEvent e) {   }   /** Called when the mouse has been pressed. */   public void mousePressed(MouseEvent e) {     Point p = e.getPoint();     System.err.println("mousePressed at " + p);     startX = p.x;     startY = p.y;     inDrag = true;   }   /** Called when the mouse has been released. */   public void mouseReleased(MouseEvent e) {     inDrag = false;     System.err.println("SELECTION IS " + startX + "," + startY + " to "         + curX + "," + curY);   }   // And two methods from MouseMotionListener:   public void mouseDragged(MouseEvent e) {     Point p = e.getPoint();     // System.err.println("mouse drag to " + p);     showStatus("mouse Dragged to " + p);     curX = p.x;     curY = p.y;     if (inDrag) {       repaint();     }   }   public void paint(Graphics g) {     int w = curX - startX, h = curY - startY;     Dimension d = getSize();     g.drawImage(curImage, 0, 0, d.width, d.height, this);     if (startX < 0 || startY < 0)       return;     System.err.println("paint:drawRect @[" + startX + "," + startY         + "] size " + w + "x" + h);     g.setColor(Color.red);     g.fillRect(startX, startY, w, h);   }   public void mouseMoved(MouseEvent e) {     showStatus("mouse Moved to " + e.getPoint());   } }