Mega Code Archive

 
Categories / Java / 3D Graphics
 

Text 3D Load

/*  * @(#)Text3DLoad.java 1.19 02/10/21 13:56:22  *   * Copyright (c) 1996-2002 Sun Microsystems, Inc. All Rights Reserved.  *   * Redistribution and use in source and binary forms, with or without  * modification, are permitted provided that the following conditions are met:  *  - Redistributions of source code must retain the above copyright notice,  * this list of conditions and the following disclaimer.  *  - Redistribution in binary form must reproduce the above copyright notice,  * this list of conditions and the following disclaimer in the documentation  * and/or other materials provided with the distribution.  *   * Neither the name of Sun Microsystems, Inc. or the names of contributors may  * be used to endorse or promote products derived from this software without  * specific prior written permission.  *   * This software is provided "AS IS," without a warranty of any kind. ALL  * EXPRESS OR IMPLIED CONDITIONS, REPRESENTATIONS AND WARRANTIES, INCLUDING ANY  * IMPLIED WARRANTY OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE OR  * NON-INFRINGEMENT, ARE HEREBY EXCLUDED. SUN AND ITS LICENSORS SHALL NOT BE  * LIABLE FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY LICENSEE AS A RESULT OF USING, MODIFYING  * OR DISTRIBUTING THE SOFTWARE OR ITS DERIVATIVES. IN NO EVENT WILL SUN OR ITS  * LICENSORS BE LIABLE FOR ANY LOST REVENUE, PROFIT OR DATA, OR FOR DIRECT,  * INDIRECT, SPECIAL, CONSEQUENTIAL, INCIDENTAL OR PUNITIVE DAMAGES, HOWEVER  * CAUSED AND REGARDLESS OF THE THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF THE USE OF  * OR INABILITY TO USE SOFTWARE, EVEN IF SUN HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY  * OF SUCH DAMAGES.  *   * You acknowledge that Software is not designed,licensed or intended for use in  * the design, construction, operation or maintenance of any nuclear facility.  */ import java.applet.Applet; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Button; import java.awt.Font; import java.awt.GraphicsConfiguration; import java.awt.Panel; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.media.j3d.Alpha; import javax.media.j3d.AmbientLight; import javax.media.j3d.Appearance; import javax.media.j3d.Background; import javax.media.j3d.BoundingSphere; import javax.media.j3d.BranchGroup; import javax.media.j3d.Canvas3D; import javax.media.j3d.DirectionalLight; import javax.media.j3d.Font3D; import javax.media.j3d.FontExtrusion; import javax.media.j3d.Material; import javax.media.j3d.RotationInterpolator; import javax.media.j3d.Shape3D; import javax.media.j3d.Text3D; import javax.media.j3d.Transform3D; import javax.media.j3d.TransformGroup; import javax.vecmath.Color3f; import javax.vecmath.Point3d; import javax.vecmath.Point3f; import javax.vecmath.Vector3f; import com.sun.j3d.utils.applet.MainFrame; import com.sun.j3d.utils.behaviors.vp.OrbitBehavior; import com.sun.j3d.utils.universe.SimpleUniverse; import com.sun.j3d.utils.universe.ViewingPlatform; public class Text3DLoad extends Applet implements ActionListener {   private String fontName = "TestFont";   private String textString = null;   private double tessellation = 0.0;   private SimpleUniverse u;   private Button button;   private boolean behaviorsOn = false;   private OrbitBehavior orbit;   public BranchGroup createSceneGraph() {     float sl = textString.length();     // Create the root of the branch graph     BranchGroup objRoot = new BranchGroup();     // Create a Transformgroup to scale all objects so they     // appear in the scene.     TransformGroup objScale = new TransformGroup();     Transform3D t3d = new Transform3D();     // Assuming uniform size chars, set scale to fit string in view     t3d.setScale(1.2 / sl);     objScale.setTransform(t3d);     objRoot.addChild(objScale);     // Create the transform group node and initialize it to the     // identity. Enable the TRANSFORM_WRITE capability so that     // our behavior code can modify it at runtime. Add it to the     // root of the subgraph.     TransformGroup objTrans = new TransformGroup();     objTrans.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_WRITE);     objTrans.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_READ);     objScale.addChild(objTrans);     Font3D f3d;     if (tessellation > 0.0) {       f3d = new Font3D(new Font(fontName, Font.PLAIN, 2), tessellation,           new FontExtrusion());     } else {       f3d = new Font3D(new Font(fontName, Font.PLAIN, 2),           new FontExtrusion());     }     Text3D txt = new Text3D(f3d, textString, new Point3f(-sl / 2.0f, -1.f,         -1.f));     Shape3D sh = new Shape3D();     Appearance app = new Appearance();     Material mm = new Material();     mm.setLightingEnable(true);     app.setMaterial(mm);     sh.setGeometry(txt);     sh.setAppearance(app);     objTrans.addChild(sh);     BoundingSphere bounds = new BoundingSphere(new Point3d(0.0, 0.0, 0.0),         100.0);     if (false) {       Transform3D yAxis = new Transform3D();       Alpha rotationAlpha = new Alpha(-1, Alpha.INCREASING_ENABLE, 0, 0,           4000, 0, 0, 0, 0, 0);       RotationInterpolator rotator = new RotationInterpolator(           rotationAlpha, objTrans, yAxis, 0.0f,           (float) Math.PI * 2.0f);       rotator.setSchedulingBounds(bounds);       objTrans.addChild(rotator);     }     // Set up the background     Color3f bgColor = new Color3f(0.05f, 0.05f, 0.5f);     Background bgNode = new Background(bgColor);     bgNode.setApplicationBounds(bounds);     objRoot.addChild(bgNode);     // Set up the ambient light     Color3f ambientColor = new Color3f(0.3f, 0.3f, 0.3f);     AmbientLight ambientLightNode = new AmbientLight(ambientColor);     ambientLightNode.setInfluencingBounds(bounds);     objRoot.addChild(ambientLightNode);     // Set up the directional lights     Color3f light1Color = new Color3f(1.0f, 1.0f, 0.9f);     Vector3f light1Direction = new Vector3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);     Color3f light2Color = new Color3f(1.0f, 1.0f, 0.9f);     Vector3f light2Direction = new Vector3f(-1.0f, -1.0f, -1.0f);     DirectionalLight light1 = new DirectionalLight(light1Color,         light1Direction);     light1.setInfluencingBounds(bounds);     objRoot.addChild(light1);     DirectionalLight light2 = new DirectionalLight(light2Color,         light2Direction);     light2.setInfluencingBounds(bounds);     objRoot.addChild(light2);     return objRoot;   }   private void usage() {     System.out         .println("Usage: java Text3DLoad [-f fontname] [-t tessellation] [<text>]");     System.exit(0);   } // End of usage   public Text3DLoad() {   }   public Text3DLoad(String args[]) {     if (args.length == 0) {       //     usage();       textString = "Java3D";     } else {       for (int i = 0; i < args.length; i++) {         if (args[i].startsWith("-")) {           if (args[i].equals("-f")) {             if (i < args.length - 1) {               fontName = args[++i];             } else {               usage();             }           } else if (args[i].equals("-t")) {             if (i < args.length - 1) {               tessellation = Double.parseDouble(args[++i]);             } else {               usage();             }           } else {             System.err.println("Argument '" + args[i]                 + "' ignored.");           }         } else {           textString = args[i];         }       }     }     if (textString == null) {       usage();     }   }   public void init() {     if (textString == null) {       textString = "Java3D";     }     setLayout(new BorderLayout());     button = new Button("remove behaviors");     button.addActionListener(this);     Panel p = new Panel();     p.add(button);     add("South", p);     GraphicsConfiguration config = SimpleUniverse         .getPreferredConfiguration();     Canvas3D c = new Canvas3D(config);     add("Center", c);     // Create a simple scene and attach it to the virtual universe     BranchGroup scene = createSceneGraph();     // create a SimpleUniverse with 4 TransformGroups for the mouse     // behaviors     u = new SimpleUniverse(c);     // add the behaviors to the ViewingPlatform     ViewingPlatform viewingPlatform = u.getViewingPlatform();     viewingPlatform.setNominalViewingTransform();     // add orbit behavior to ViewingPlatform     orbit = new OrbitBehavior(c, OrbitBehavior.REVERSE_ALL         | OrbitBehavior.STOP_ZOOM);     BoundingSphere bounds = new BoundingSphere(new Point3d(0.0, 0.0, 0.0),         100.0);     orbit.setSchedulingBounds(bounds);     viewingPlatform.setViewPlatformBehavior(orbit);     behaviorsOn = true;     u.addBranchGraph(scene);   }   public void destroy() {     u.cleanup();   }   public void actionPerformed(ActionEvent e) {     if (e.getSource() == button) {       ViewingPlatform v = u.getViewingPlatform();       if (behaviorsOn) {         v.setViewPlatformBehavior(null);         button.setLabel("add behaviors");         behaviorsOn = false;       } else {         v.setViewPlatformBehavior(orbit);         button.setLabel("remove behaviors");         behaviorsOn = true;       }     }   }   //   // The following allows Text3DLoad to be run as an application   // as well as an applet   //   public static void main(String[] args) {     new MainFrame(new Text3DLoad(args), 700, 700);   } }