Mega Code Archive

 
Categories / Java / 3D Graphics
 

Text 2D Test

/*  * @(#)Text2DTest.java 1.11 02/10/21 13:55:56  *   * Copyright (c) 1996-2002 Sun Microsystems, Inc. All Rights Reserved.  *   * Redistribution and use in source and binary forms, with or without  * modification, are permitted provided that the following conditions are met: -  * Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this  * list of conditions and the following disclaimer. - Redistribution in binary  * form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and  * the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided  * with the distribution.  *   * Neither the name of Sun Microsystems, Inc. or the names of contributors may  * be used to endorse or promote products derived from this software without  * specific prior written permission.  *   * This software is provided "AS IS," without a warranty of any kind. ALL  * EXPRESS OR IMPLIED CONDITIONS, REPRESENTATIONS AND WARRANTIES, INCLUDING ANY  * IMPLIED WARRANTY OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE OR  * NON-INFRINGEMENT, ARE HEREBY EXCLUDED. SUN AND ITS LICENSORS SHALL NOT BE  * LIABLE FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY LICENSEE AS A RESULT OF USING, MODIFYING  * OR DISTRIBUTING THE SOFTWARE OR ITS DERIVATIVES. IN NO EVENT WILL SUN OR ITS  * LICENSORS BE LIABLE FOR ANY LOST REVENUE, PROFIT OR DATA, OR FOR DIRECT,  * INDIRECT, SPECIAL, CONSEQUENTIAL, INCIDENTAL OR PUNITIVE DAMAGES, HOWEVER  * CAUSED AND REGARDLESS OF THE THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF THE USE OF  * OR INABILITY TO USE SOFTWARE, EVEN IF SUN HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY  * OF SUCH DAMAGES.  *   * You acknowledge that Software is not designed,licensed or intended for use in  * the design, construction, operation or maintenance of any nuclear facility.  */ import java.applet.Applet; import java.awt.AWTEvent; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Font; import java.awt.GraphicsConfiguration; import java.awt.event.KeyEvent; import java.util.Enumeration; import javax.media.j3d.Alpha; import javax.media.j3d.Appearance; import javax.media.j3d.Behavior; import javax.media.j3d.BoundingSphere; import javax.media.j3d.Bounds; import javax.media.j3d.BranchGroup; import javax.media.j3d.Canvas3D; import javax.media.j3d.PolygonAttributes; import javax.media.j3d.RotationInterpolator; import javax.media.j3d.Shape3D; import javax.media.j3d.Transform3D; import javax.media.j3d.TransformGroup; import javax.media.j3d.WakeupCondition; import javax.media.j3d.WakeupCriterion; import javax.media.j3d.WakeupOnAWTEvent; import javax.media.j3d.WakeupOr; import javax.vecmath.Color3f; import javax.vecmath.Point3d; import javax.vecmath.Vector3f; import com.sun.j3d.utils.applet.MainFrame; import com.sun.j3d.utils.geometry.Text2D; import com.sun.j3d.utils.universe.SimpleUniverse; public class Text2DTest extends Applet {   private SimpleUniverse u = null;   public BranchGroup createSceneGraph() {     // Create the root of the branch graph     BranchGroup objRoot = new BranchGroup();     // Create a Transformgroup to scale all objects so they     // appear in the scene.     TransformGroup objScale = new TransformGroup();     Transform3D t3d = new Transform3D();     t3d.setScale(0.4);     objScale.setTransform(t3d);     objRoot.addChild(objScale);     // Create the transform group node and initialize it to the     // identity. Enable the TRANSFORM_WRITE capability so that     // our behavior code can modify it at runtime. Add it to the     // root of the subgraph.     TransformGroup objTrans = new TransformGroup();     objTrans.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_WRITE);     BoundingSphere bounds = new BoundingSphere(new Point3d(0.0, 0.0, 0.0),         100.0);     TransformGroup textTranslationGroup;     Transform3D textTranslation;     float yPos = -.5f;     Shape3D textObject = new Text2D("Rotating Yellow Text", new Color3f(1f,         1f, 0f), "Serif", 60, Font.BOLD);     Appearance app = textObject.getAppearance();     PolygonAttributes pa = app.getPolygonAttributes();     if (pa == null)       pa = new PolygonAttributes();     pa.setCullFace(PolygonAttributes.CULL_NONE);     if (app.getPolygonAttributes() == null)       app.setPolygonAttributes(pa);     objTrans.addChild(textObject);     textTranslation = new Transform3D();     textTranslation.setTranslation(new Vector3f(0f, yPos, 0f));     textTranslationGroup = new TransformGroup(textTranslation);     textTranslationGroup.addChild(objTrans);     objScale.addChild(textTranslationGroup);     yPos += .5f;     /* Blue 40point text */     textObject = new Text2D("Blue 40point Text", new Color3f(0f, 0f, 1f),         "Serif", 40, Font.BOLD);     textTranslation = new Transform3D();     textTranslation.setTranslation(new Vector3f(0f, yPos, 0f));     textTranslationGroup = new TransformGroup(textTranslation);     textTranslationGroup.addChild(textObject);     objScale.addChild(textTranslationGroup);     yPos += .5f;     /* Green italic text */     textObject = new Text2D("Green Italic Text", new Color3f(0f, 1f, 0f),         "Serif", 70, Font.ITALIC);     textTranslation = new Transform3D();     textTranslation.setTranslation(new Vector3f(0f, yPos, 0f));     textTranslationGroup = new TransformGroup(textTranslation);     textTranslationGroup.addChild(textObject);     objScale.addChild(textTranslationGroup);     yPos += .5f;     // Create a new Behavior object that will perform the desired     // operation on the specified transform object and add it into     // the scene graph.     Transform3D yAxis = new Transform3D();     Alpha rotationAlpha = new Alpha(-1, Alpha.INCREASING_ENABLE, 0, 0,         4000, 0, 0, 0, 0, 0);     RotationInterpolator rotator = new RotationInterpolator(rotationAlpha,         objTrans, yAxis, 0.0f, (float) Math.PI * 2.0f);     rotator.setSchedulingBounds(bounds);     objTrans.addChild(rotator);     return objRoot;   }   public Text2DTest() {   }   public void init() {     setLayout(new BorderLayout());     GraphicsConfiguration config = SimpleUniverse         .getPreferredConfiguration();     Canvas3D c = new Canvas3D(config);     add("Center", c);     // Create a simple scene and attach it to the virtual universe     BranchGroup scene = createSceneGraph();     u = new SimpleUniverse(c);     MoverBehavior navigator = new MoverBehavior(u.getViewingPlatform()         .getViewPlatformTransform());     scene.addChild(navigator);     // Have Java 3D perform optimizations on this scene graph.     scene.compile();     // This will move the ViewPlatform back a bit so the     // objects in the scene can be viewed.     u.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();     u.addBranchGraph(scene);   }   public void destroy() {     u.cleanup();   }   //   // The following allows HelloUniverse to be run as an application   // as well as an applet   //   public static void main(String[] args) {     new MainFrame(new Text2DTest(), 256, 256);   } } // Mover behavior class - used to allow viewer to move using arrow keys class MoverBehavior extends Behavior {   WakeupOnAWTEvent w1 = new WakeupOnAWTEvent(KeyEvent.KEY_PRESSED);   WakeupCriterion[] w2 = { w1 };   WakeupCondition w = new WakeupOr(w2);   TransformGroup viewTransformGroup;   double rotation = 0.0; // holds current rotation radians   public void initialize() {     // Establish initial wakeup criteria     wakeupOn(w);   }   /**    * Override Behavior's stimulus method to handle the event.    */   public void processStimulus(Enumeration criteria) {     WakeupOnAWTEvent ev;     WakeupCriterion genericEvt;     AWTEvent[] events;     while (criteria.hasMoreElements()) {       genericEvt = (WakeupCriterion) criteria.nextElement();       if (genericEvt instanceof WakeupOnAWTEvent) {         ev = (WakeupOnAWTEvent) genericEvt;         events = ev.getAWTEvent();         processManualEvent(events);       }     }     // Set wakeup criteria for next time     wakeupOn(w);   }   /**    * Process a keyboard event to move or rotate the viewer.    */   void processManualEvent(AWTEvent[] events) {     for (int i = 0; i < events.length; ++i) {       if (events[i] instanceof KeyEvent) {         KeyEvent event = (KeyEvent) events[i];         if (event.getKeyCode() == KeyEvent.VK_EQUALS) {           continue;         }         Transform3D t = new Transform3D();         viewTransformGroup.getTransform(t);         Vector3f viewDir = new Vector3f(0f, 0f, -1f);         Vector3f translation = new Vector3f();         t.get(translation);         t.transform(viewDir);         if (event.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP) {           translation.x += viewDir.x;           translation.y += viewDir.y;           translation.z += viewDir.z;         } else if (event.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN) {           translation.x -= viewDir.x;           translation.y -= viewDir.y;           translation.z -= viewDir.z;         } else if (event.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) {           rotation += -.1;         } else if (event.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) {           rotation += .1;         }         t.rotY(rotation);         t.setTranslation(translation);         viewTransformGroup.setTransform(t);       }     }   }   /**    * Constructor    */   public MoverBehavior(TransformGroup trans) {     viewTransformGroup = trans;     Bounds bound = new BoundingSphere(new Point3d(0.0, 0.0, 0.0), 10000.0);     this.setSchedulingBounds(bound);   } }