Mega Code Archive

 
Categories / Java / 3D Graphics
 

Simple Rotation

// From: http://www.micg.et.fh-stralsund.de/Java3D/java3D.htm#Bild1 import java.applet.Applet; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.GraphicsConfiguration; import javax.media.j3d.Alpha; import javax.media.j3d.BoundingSphere; import javax.media.j3d.BranchGroup; import javax.media.j3d.Canvas3D; import javax.media.j3d.RotationInterpolator; import javax.media.j3d.Transform3D; import javax.media.j3d.TransformGroup; import com.sun.j3d.utils.applet.MainFrame; import com.sun.j3d.utils.geometry.ColorCube; import com.sun.j3d.utils.universe.SimpleUniverse; public class Rotation extends Applet {   public Rotation() {   }   public void init() {     setLayout(new BorderLayout());     GraphicsConfiguration config = SimpleUniverse         .getPreferredConfiguration();     canvas3D = new Canvas3D(config);     add("Center", canvas3D);     BranchGroup szene = macheSzene();     szene.compile();     universe = new SimpleUniverse(canvas3D);     universe.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();     universe.addBranchGraph(szene);   }   /**    * Erstellt den Szenegraphen    *     * @return BranchGroup    */   public BranchGroup macheSzene() {     BranchGroup objWurzel = new BranchGroup();     // Transformation, 2 Rotationen:     Transform3D drehung = new Transform3D();     Transform3D drehung2 = new Transform3D();     drehung.rotX(Math.PI / 4.0d);     drehung2.rotY(Math.PI / 5.0d);     drehung.mul(drehung2);     TransformGroup objDreh = new TransformGroup(drehung);     TransformGroup spin = new TransformGroup();     spin.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_WRITE);     spin.addChild(new ColorCube(0.4));     objDreh.addChild(spin);     objWurzel.addChild(objDreh);     // Drehung     Alpha spinAlpha = new Alpha(-1, 5000);     RotationInterpolator dreher = new RotationInterpolator(spinAlpha, spin);     BoundingSphere zone = new BoundingSphere();     dreher.setSchedulingBounds(zone);     spin.addChild(dreher);     return objWurzel;   }   /**    * gibt speicher frei    */   public void destroy() {     universe.removeAllLocales();   }   public static void main(String[] args) {     frame = new MainFrame(new Rotation(), 500, 500);     frame.setTitle("Rotation");   }   //---- Attribute -----------------------   private SimpleUniverse universe;   private Canvas3D canvas3D;   private static Frame frame; }