Mega Code Archive

 
Categories / Java / 3D Graphics
 

Geometry By Reference NIO

/*  * @(#)GeometryByReferenceNIOBuffer.java 1.7 02/10/21 13:42:07  *   * Copyright (c) 1996-2002 Sun Microsystems, Inc. All Rights Reserved.  *   * Redistribution and use in source and binary forms, with or without  * modification, are permitted provided that the following conditions are met:  *  - Redistributions of source code must retain the above copyright notice,  * this list of conditions and the following disclaimer.  *  - Redistribution in binary form must reproduce the above copyright notice,  * this list of conditions and the following disclaimer in the documentation  * and/or other materials provided with the distribution.  *   * Neither the name of Sun Microsystems, Inc. or the names of contributors may  * be used to endorse or promote products derived from this software without  * specific prior written permission.  *   * This software is provided "AS IS," without a warranty of any kind. ALL  * EXPRESS OR IMPLIED CONDITIONS, REPRESENTATIONS AND WARRANTIES, INCLUDING ANY  * IMPLIED WARRANTY OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE OR  * NON-INFRINGEMENT, ARE HEREBY EXCLUDED. SUN AND ITS LICENSORS SHALL NOT BE  * LIABLE FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY LICENSEE AS A RESULT OF USING, MODIFYING  * OR DISTRIBUTING THE SOFTWARE OR ITS DERIVATIVES. IN NO EVENT WILL SUN OR ITS  * LICENSORS BE LIABLE FOR ANY LOST REVENUE, PROFIT OR DATA, OR FOR DIRECT,  * INDIRECT, SPECIAL, CONSEQUENTIAL, INCIDENTAL OR PUNITIVE DAMAGES, HOWEVER  * CAUSED AND REGARDLESS OF THE THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF THE USE OF  * OR INABILITY TO USE SOFTWARE, EVEN IF SUN HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY  * OF SUCH DAMAGES.  *   * You acknowledge that Software is not designed,licensed or intended for use in  * the design, construction, operation or maintenance of any nuclear facility.  */ import java.awt.Container; import java.awt.Frame; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.ByteOrder; import java.nio.FloatBuffer; import javax.media.j3d.AmbientLight; import javax.media.j3d.Appearance; import javax.media.j3d.BoundingSphere; import javax.media.j3d.BranchGroup; import javax.media.j3d.Canvas3D; import javax.media.j3d.ColoringAttributes; import javax.media.j3d.DirectionalLight; import javax.media.j3d.Geometry; import javax.media.j3d.GeometryArray; import javax.media.j3d.GeometryUpdater; import javax.media.j3d.IndexedGeometryArray; import javax.media.j3d.IndexedTriangleArray; import javax.media.j3d.IndexedTriangleStripArray; import javax.media.j3d.J3DBuffer; import javax.media.j3d.Material; import javax.media.j3d.RenderingAttributes; import javax.media.j3d.Shape3D; import javax.media.j3d.Transform3D; import javax.media.j3d.TransformGroup; import javax.media.j3d.TransparencyAttributes; import javax.media.j3d.TriangleArray; import javax.media.j3d.TriangleStripArray; import javax.swing.BoxLayout; import javax.swing.JApplet; import javax.swing.JCheckBox; import javax.swing.JComboBox; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.border.TitledBorder; import javax.vecmath.Color3f; import javax.vecmath.Point3d; import javax.vecmath.Point3f; import javax.vecmath.Vector3f; import com.sun.j3d.utils.applet.MainFrame; import com.sun.j3d.utils.behaviors.vp.OrbitBehavior; import com.sun.j3d.utils.universe.SimpleUniverse; import com.sun.j3d.utils.universe.ViewingPlatform; public class GeometryByReferenceNIOBuffer extends JApplet implements     ActionListener, GeometryUpdater {   RenderingAttributes ra;   ColoringAttributes ca;   Material mat;   Appearance app;   JComboBox geomType;   JComboBox vertexType;   JComboBox colorType;   JCheckBox transparency;   JComboBox updates;   Shape3D shape;   TransparencyAttributes transp;   int updateIndex = 0;   int colorCount = 0, vertexCount = 0;   int vertexIndex = 0, colorIndex = 0;   GeometryArray tetraRegular, tetraStrip, tetraIndexed, tetraIndexedStrip;   GeometryArray[] geoArrays = new GeometryArray[4];   private static final float sqrt3 = (float) Math.sqrt(3.0);   private static final float sqrt3_3 = sqrt3 / 3.0f;   private static final float sqrt24_3 = (float) Math.sqrt(24.0) / 3.0f;   private static final float ycenter = 0.5f * sqrt24_3;   private static final float zcenter = -sqrt3_3;   private static final Point3f p1 = new Point3f(-1.0f, -ycenter, -zcenter);   private static final Point3f p2 = new Point3f(1.0f, -ycenter, -zcenter);   private static final Point3f p3 = new Point3f(0.0f, -ycenter, -sqrt3       - zcenter);   private static final Point3f p4 = new Point3f(0.0f, sqrt24_3 - ycenter,       0.0f);   private static final float[] floatVerts = { p1.x, p1.y, p1.z, // front face       p2.x, p2.y, p2.z, p4.x, p4.y, p4.z,       p1.x, p1.y, p1.z,// left, back face       p4.x, p4.y, p4.z, p3.x, p3.y, p3.z,       p2.x, p2.y, p2.z,// right, back face       p3.x, p3.y, p3.z, p4.x, p4.y, p4.z,       p1.x, p1.y, p1.z,// bottom face       p3.x, p3.y, p3.z, p2.x, p2.y, p2.z, };   private static final Color3f c1 = new Color3f(0.6f, 0.0f, 0.0f);   private static final Color3f c2 = new Color3f(0.0f, 0.6f, 0.0f);   private static final Color3f c3 = new Color3f(0.0f, 0.6f, 0.6f);   private static final Color3f c4 = new Color3f(0.6f, 0.6f, 0.0f);   private static final float[] floatClrs = { c1.x, c1.y, c1.z, // front face       c2.x, c2.y, c2.z, c4.x, c4.y, c4.z,       c1.x, c1.y, c1.z,// left, back face       c4.x, c4.y, c4.z, c3.x, c3.y, c3.z,       c2.x, c2.y, c2.z,// right, back face       c3.x, c3.y, c3.z, c4.x, c4.y, c4.z,       c1.x, c1.y, c1.z,// bottom face       c3.x, c3.y, c3.z, c2.x, c2.y, c2.z, };   private static final float[] indexedFloatVerts = { p1.x, p1.y, p1.z, p2.x,       p2.y, p2.z, p3.x, p3.y, p3.z, p4.x, p4.y, p4.z,   };   private static final float[] indexedFloatClrs = { c1.x, c1.y, c1.z, c2.x,       c2.y, c2.z, c3.x, c3.y, c3.z, c4.x, c4.y, c4.z, };   private static final int[] indices = { 0, 1, 3, 0, 3, 2, 1, 2, 3, 0, 2, 1 };   private int[] stripVertexCounts = { 3, 3, 3, 3 };   private SimpleUniverse u;   private J3DBuffer floatBufferCoord;   private J3DBuffer floatBufferColor;   private J3DBuffer indexedFloatBufferCoord;   private J3DBuffer indexedFloatBufferColor;   void createJ3DBuffers() {     int i;     ByteOrder order = ByteOrder.nativeOrder();     FloatBuffer coord = ByteBuffer.allocateDirect(36 * 4).order(order)         .asFloatBuffer();     coord.put(floatVerts, 0, 36);     floatBufferCoord = new J3DBuffer(coord);     FloatBuffer color = ByteBuffer.allocateDirect(36 * 4).order(order)         .asFloatBuffer();     color.put(floatClrs, 0, 36);     floatBufferColor = new J3DBuffer(color);     FloatBuffer indexedCoord = ByteBuffer.allocateDirect(12 * 4).order(         order).asFloatBuffer();     indexedCoord.put(indexedFloatVerts, 0, 12);     indexedFloatBufferCoord = new J3DBuffer(indexedCoord);     FloatBuffer indexedColor = ByteBuffer.allocateDirect(12 * 4).order(         order).asFloatBuffer();     indexedColor.put(indexedFloatClrs, 0, 12);     indexedFloatBufferColor = new J3DBuffer(indexedColor);   }   BranchGroup createSceneGraph() {     BranchGroup objRoot = new BranchGroup();     // Set up attributes to render lines     app = new Appearance();     transp = new TransparencyAttributes();     transp.setTransparency(0.5f);     transp.setCapability(TransparencyAttributes.ALLOW_MODE_WRITE);     transp.setTransparencyMode(TransparencyAttributes.NONE);     app.setTransparencyAttributes(transp);     //create the direct nio buffer     createJ3DBuffers();     tetraRegular = createGeometry(1);     tetraStrip = createGeometry(2);     tetraIndexed = createGeometry(3);     tetraIndexedStrip = createGeometry(4);     geoArrays[0] = tetraRegular;     geoArrays[1] = tetraStrip;     geoArrays[2] = tetraIndexed;     geoArrays[3] = tetraIndexedStrip;     shape = new Shape3D(tetraRegular, app);     shape.setCapability(Shape3D.ALLOW_GEOMETRY_WRITE);     shape.setCapability(Shape3D.ALLOW_GEOMETRY_READ);     Transform3D t = new Transform3D();     // move the object upwards     t.set(new Vector3f(0.0f, 0.3f, 0.0f));     // rotate the shape     Transform3D temp = new Transform3D();     temp.rotX(Math.PI / 4.0d);     t.mul(temp);     temp.rotY(Math.PI / 4.0d);     t.mul(temp);     // Shrink the object     t.setScale(0.6);     TransformGroup trans = new TransformGroup(t);     trans.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_WRITE);     trans.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_READ);     objRoot.addChild(trans);     trans.addChild(shape);     BoundingSphere bounds = new BoundingSphere(new Point3d(0.0, 0.0, 0.0),         100.0);     // Set up the global lights     Color3f lColor1 = new Color3f(0.7f, 0.7f, 0.7f);     Vector3f lDir1 = new Vector3f(-1.0f, -1.0f, -1.0f);     Color3f alColor = new Color3f(0.2f, 0.2f, 0.2f);     AmbientLight aLgt = new AmbientLight(alColor);     aLgt.setInfluencingBounds(bounds);     DirectionalLight lgt1 = new DirectionalLight(lColor1, lDir1);     lgt1.setInfluencingBounds(bounds);     objRoot.addChild(aLgt);     objRoot.addChild(lgt1);     // Let Java 3D perform optimizations on this scene graph.     objRoot.compile();     return objRoot;   }   JPanel createGeometryByReferencePanel() {     JPanel panel = new JPanel();     panel.setBorder(new TitledBorder("Geometry Type"));     String values[] = { "Array", "Strip", "Indexed", "IndexedStrip" };     geomType = new JComboBox(values);     geomType.setLightWeightPopupEnabled(false);     geomType.addActionListener(this);     geomType.setSelectedIndex(0);     panel.add(new JLabel("Geometry Type"));     panel.add(geomType);     return panel;   }   JPanel createUpdatePanel() {     JPanel panel = new JPanel();     panel.setBorder(new TitledBorder("Other Attributes"));     String updateComp[] = { "None", "Geometry", "Color" };     transparency = new JCheckBox("EnableTransparency", false);     transparency.addActionListener(this);     panel.add(transparency);     updates = new JComboBox(updateComp);     updates.setLightWeightPopupEnabled(false);     updates.addActionListener(this);     updates.setSelectedIndex(0);     panel.add(new JLabel("UpdateData"));     panel.add(updates);     return panel;   }   public GeometryByReferenceNIOBuffer() {   }   public void init() {     Container contentPane = getContentPane();     Canvas3D c = new Canvas3D(SimpleUniverse.getPreferredConfiguration());     contentPane.add("Center", c);     BranchGroup scene = createSceneGraph();     // SimpleUniverse is a Convenience Utility class     u = new SimpleUniverse(c);     // add mouse behaviors to the viewingPlatform     ViewingPlatform viewingPlatform = u.getViewingPlatform();     // This will move the ViewPlatform back a bit so the     // objects in the scene can be viewed.     viewingPlatform.setNominalViewingTransform();     u.addBranchGraph(scene);     // add Orbit behavior to the ViewingPlatform     OrbitBehavior orbit = new OrbitBehavior(c, OrbitBehavior.REVERSE_ALL);     BoundingSphere bounds = new BoundingSphere(new Point3d(0.0, 0.0, 0.0),         100.0);     orbit.setSchedulingBounds(bounds);     viewingPlatform.setViewPlatformBehavior(orbit);     // Create GUI     JPanel p = new JPanel();     BoxLayout boxlayout = new BoxLayout(p, BoxLayout.Y_AXIS);     p.add(createGeometryByReferencePanel());     p.add(createUpdatePanel());     p.setLayout(boxlayout);     contentPane.add("South", p);   }   public void destroy() {     u.cleanup();   }   public void actionPerformed(ActionEvent e) {     Object target = e.getSource();     GeometryArray geo;     boolean setColor = false, setVertex = false;     if (target == geomType) {       geo = geoArrays[geomType.getSelectedIndex()];       // Set everything to null, and set it later ..       geo.setColorRefBuffer(null);       geo.setCoordRefBuffer(null);       shape.setGeometry(geoArrays[geomType.getSelectedIndex()]);       setColor = true;       setVertex = true;     } else if (target == transparency) {       if (transparency.isSelected()) {         transp.setTransparencyMode(TransparencyAttributes.BLENDED);       } else {         transp.setTransparencyMode(TransparencyAttributes.NONE);       }     } else if (target == updates) {       updateIndex = updates.getSelectedIndex();       if (updateIndex == 1) {         System.out.println("Doing coordinate update");         ((GeometryArray) (shape.getGeometry())).updateData(this);       } else if (updateIndex == 2) {         System.out.println("Doing color update");         ((GeometryArray) (shape.getGeometry())).updateData(this);       }     }     if (setVertex) {       geo = (GeometryArray) shape.getGeometry();       if (geo instanceof IndexedGeometryArray)         geo.setCoordRefBuffer(indexedFloatBufferCoord);       else         geo.setCoordRefBuffer(floatBufferCoord);     }     if (setColor) {       geo = (GeometryArray) shape.getGeometry();       if (geo instanceof IndexedGeometryArray)         geo.setColorRefBuffer(indexedFloatBufferColor);       else         geo.setColorRefBuffer(floatBufferColor);     }   }   public static void main(String[] args) {     Frame frame = new MainFrame(new GeometryByReferenceNIOBuffer(), 800,         800);   }   public GeometryArray createGeometry(int type) {     GeometryArray tetra = null;     if (type == 1) {       tetra = new TriangleArray(12, TriangleArray.COORDINATES           | TriangleArray.COLOR_3 | TriangleArray.BY_REFERENCE           | TriangleArray.USE_NIO_BUFFER);       tetra.setCoordRefBuffer(floatBufferCoord);       tetra.setColorRefBuffer(floatBufferColor);     } else if (type == 2) {       tetra = new TriangleStripArray(12, TriangleStripArray.COORDINATES           | TriangleStripArray.COLOR_3           | TriangleStripArray.BY_REFERENCE           | TriangleStripArray.USE_NIO_BUFFER, stripVertexCounts);       tetra.setCoordRefBuffer(floatBufferCoord);       tetra.setColorRefBuffer(floatBufferColor);     } else if (type == 3) { // Indexed Geometry       tetra = new IndexedTriangleArray(4,           IndexedTriangleArray.COORDINATES               | IndexedTriangleArray.COLOR_3               | IndexedTriangleArray.BY_REFERENCE               | IndexedTriangleArray.USE_NIO_BUFFER,           //IndexedTriangleStripArray.USE_COORD_INDEX_ONLY,           12);       tetra.setCoordRefBuffer(indexedFloatBufferCoord);       tetra.setColorRefBuffer(indexedFloatBufferColor);       ((IndexedTriangleArray) tetra).setCoordinateIndices(0, indices);       ((IndexedTriangleArray) tetra).setColorIndices(0, indices);     } else if (type == 4) { // Indexed strip geometry       tetra = new IndexedTriangleStripArray(4,           IndexedTriangleStripArray.COORDINATES               | IndexedTriangleStripArray.COLOR_3               | IndexedTriangleStripArray.BY_REFERENCE               | IndexedTriangleStripArray.USE_NIO_BUFFER               | IndexedTriangleStripArray.USE_COORD_INDEX_ONLY,           12, stripVertexCounts);       tetra.setCoordRefBuffer(indexedFloatBufferCoord);       tetra.setColorRefBuffer(indexedFloatBufferColor);       ((IndexedTriangleStripArray) tetra)           .setCoordinateIndices(0, indices);       ((IndexedTriangleStripArray) tetra).setColorIndices(0, indices);     }     if (tetra != null)       tetra.setCapability(GeometryArray.ALLOW_REF_DATA_WRITE);     return tetra;   }   public void updateData(Geometry geometry) {     int i;     float val;     float val1;     if (updateIndex == 1) { // geometry       // Translate the geometry by a small amount in x       vertexCount++;       if ((vertexCount & 1) == 1)         val = 0.2f;       else         val = -0.2f;       FloatBuffer indexedCoord = (FloatBuffer) indexedFloatBufferCoord           .getBuffer();       indexedCoord.rewind();       FloatBuffer coord = (FloatBuffer) floatBufferCoord.getBuffer();       coord.rewind();       if (vertexIndex == 0) {         // Do Indexed geometry         for (i = 0; i < indexedCoord.limit(); i += 3) {           val1 = indexedCoord.get(i);           indexedCoord.put(i, val1 + val);         }         // Do non-indexed float geometry         for (i = 0; i < coord.limit(); i += 3) {           val1 = coord.get(i);           coord.put(i, val1 + val);         }       }     } else if (updateIndex == 2) { // colors       colorCount++;       if ((colorCount & 1) == 1)         val = 0.4f;       else         val = -0.4f;       FloatBuffer indexedColors = (FloatBuffer) indexedFloatBufferColor           .getBuffer();       indexedColors.rewind();       FloatBuffer colors = (FloatBuffer) floatBufferColor.getBuffer();       colors.rewind();       if (colorIndex == 0) {         // Do Indexed geometry         for (i = 0; i < indexedColors.limit(); i += 3) {           indexedColors.put(i, indexedColors.get(i) + val);         }         // Do non-indexed float geometry         for (i = 0; i < colors.limit(); i += 3) {           colors.put(i, colors.get(i) + val);         }       }     }   } }