Mega Code Archive

 
Categories / Java / 3D Graphics
 

An Object

// From: http://www.micg.et.fh-stralsund.de/Java3D/java3D.htm#Bild1 import java.applet.Applet; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.GraphicsConfiguration; import javax.media.j3d.Appearance; import javax.media.j3d.BranchGroup; import javax.media.j3d.Canvas3D; import javax.media.j3d.GeometryArray; import javax.media.j3d.PolygonAttributes; import javax.media.j3d.QuadArray; import javax.media.j3d.Shape3D; import javax.media.j3d.Transform3D; import javax.media.j3d.TransformGroup; import javax.vecmath.Color3f; import javax.vecmath.Point3f; import com.sun.j3d.utils.applet.MainFrame; import com.sun.j3d.utils.universe.SimpleUniverse; public class FarbWurfelAsQuads extends Applet {   /**    * init Methoden fur die Darstellung als Applet    */   public void init() {     setLayout(new BorderLayout());     GraphicsConfiguration config = SimpleUniverse         .getPreferredConfiguration();     canvas3D = new Canvas3D(config);     add("Center", canvas3D);     BranchGroup szene = macheSzene();     szene.compile();     universe = new SimpleUniverse(canvas3D);     universe.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();     universe.addBranchGraph(szene);   }   /**    * Erstellt den Szenegraphen    *     * @return BranchGroup    */   public BranchGroup macheSzene() {     BranchGroup objWurzel = new BranchGroup();     // Transformation, 2 Rotationen:     Transform3D drehung = new Transform3D();     Transform3D drehung2 = new Transform3D();     drehung.rotX(Math.PI / 4.0d);     drehung2.rotY(Math.PI / 5.0d);     drehung.mul(drehung2);     drehung.setScale(0.5d);     TransformGroup objDreh = new TransformGroup(drehung);     Shape3D shape = new Shape3D(makeCube(), makeAppearance());     objDreh.addChild(shape);     objWurzel.addChild(objDreh);     return objWurzel;   }   /**    * Erstellung des ColorCube    *     * @return    */   private QuadArray makeCube() {     QuadArray plane = new QuadArray(24, GeometryArray.COORDINATES         | GeometryArray.COLOR_3);     // Punkte und Farben     Point3f pa = new Point3f(-1.0f, 1.0f, -1.0f);     Point3f pb = new Point3f(-1.0f, -1.0f, -1.0f);     Point3f pc = new Point3f(1.0f, -1.0f, -1.0f);     Point3f pd = new Point3f(1.0f, 1.0f, -1.0f);     Point3f pe = new Point3f(-1.0f, 1.0f, 1.0f);     Point3f pf = new Point3f(-1.0f, -1.0f, 1.0f);     Point3f pg = new Point3f(1.0f, -1.0f, 1.0f);     Point3f ph = new Point3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);     // Coloreigenschaften     Color3f red = new Color3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);     Color3f blue = new Color3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);     Color3f green = new Color3f(0.0f, 1.0f, 0.0f);     Color3f cyan = new Color3f(0.0f, 1.0f, 1.0f);     Color3f yellow = new Color3f(1.0f, 1.0f, 0.0f);     Color3f magenta = new Color3f(1.0f, 0.0f, 1.0f);     // 1. Seite     plane.setCoordinate(0, pa);     plane.setColor(0, red);     plane.setCoordinate(1, pb);     plane.setColor(1, red);     plane.setCoordinate(2, pc);     plane.setColor(2, red);     plane.setCoordinate(3, pd);     plane.setColor(3, red);     // 2. Seite     plane.setCoordinate(4, pe);     plane.setColor(4, blue);     plane.setCoordinate(5, pf);     plane.setColor(5, blue);     plane.setCoordinate(6, pg);     plane.setColor(6, blue);     plane.setCoordinate(7, ph);     plane.setColor(7, blue);     // 3. Seite     plane.setCoordinate(8, pe);     plane.setColor(8, green);     plane.setCoordinate(9, pf);     plane.setColor(9, green);     plane.setCoordinate(10, pb);     plane.setColor(10, green);     plane.setCoordinate(11, pa);     plane.setColor(11, green);     // 4. Seite     plane.setCoordinate(12, pd);     plane.setColor(12, cyan);     plane.setCoordinate(13, pc);     plane.setColor(13, cyan);     plane.setCoordinate(14, pg);     plane.setColor(14, cyan);     plane.setCoordinate(15, ph);     plane.setColor(15, cyan);     // 5. Seite     plane.setCoordinate(16, pe);     plane.setColor(16, yellow);     plane.setCoordinate(17, pa);     plane.setColor(17, yellow);     plane.setCoordinate(18, pd);     plane.setColor(18, yellow);     plane.setCoordinate(19, ph);     plane.setColor(19, yellow);     // 6. Seite     plane.setCoordinate(20, pf);     plane.setColor(20, magenta);     plane.setCoordinate(21, pb);     plane.setColor(21, magenta);     plane.setCoordinate(22, pc);     plane.setColor(22, magenta);     plane.setCoordinate(23, pg);     plane.setColor(23, magenta);     // ubergib den Wurfel     return plane;   }   /**    * Wurfeldarstellung    *     * @return Appearance    */   private Appearance makeAppearance() {     Appearance a = new Appearance();     PolygonAttributes p = new PolygonAttributes();     p.setCullFace(PolygonAttributes.CULL_NONE);     a.setPolygonAttributes(p);     return a;   }   /**    * gibt speicher frei    */   public void destroy() {     universe.removeAllLocales();   }   public static void main(String[] args) {     frame = new MainFrame(new FarbWurfelAsQuads(), 500, 500);     frame.setTitle("ColorCube mittels Geometrieklassen");   }   //---- Attribute -----------------------   private SimpleUniverse universe;   private Canvas3D canvas3D;   private static Frame frame; }