Mega Code Archive

 
Categories / Java / 2D Graphics GUI
 

Gradient effects

//package edu.purdue.touch.util; import java.awt.Color; /**  *   * <p>  * There are a number of defined gradient types (look at the static fields), but  * you can create any gradient you like by using either of the following  * functions:  * <ul>  * <li>public static Color[] createMultiGradient(Color[] colors, int numSteps)</li>  * <li>public static Color[] createGradient(Color one, Color two, int numSteps)</li>  * </ul>  * You can then assign an arbitrary Color[] object to the HeatMap as follows:  *   * <pre>  * myHeatMap.updateGradient(Gradient.createMultiGradient(new Color[] { Color.red,  *     Color.white, Color.blue }, 256));  * </pre>  *   * </p>  *   * <hr />  * <p>  * <strong>Copyright:</strong> Copyright (c) 2007, 2008  * </p>  *   * <p>  * HeatMap is free software; you can redistribute it and/or modify it under the  * terms of the GNU General Public License as published by the Free Software  * Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later  * version.  * </p>  *   * <p>  * HeatMap is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY  * WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR  * A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more details.  * </p>  *   * <p>  * You should have received a copy of the GNU General Public License along with  * HeatMap; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin St,  * Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA  * </p>  *   * @author Matthew Beckler (matthew@mbeckler.org)  * @author Josh Hayes-Sheen (grey@grevian.org), Converted to use BufferedImage.  * @author J. Keller (jpaulkeller@gmail.com), Added transparency (alpha)  *         support, data ordering bug fix.  * @version 1.6  */ public class Gradient {   /**    * Produces a gradient using the University of Minnesota's school colors,    * from maroon (low) to gold (high)    */   public final static Color[] GRADIENT_MAROON_TO_GOLD = createGradient(       new Color(0xA0, 0x00, 0x00), new Color(0xFF, 0xFF, 0x00), 500);   /**    * Produces a gradient from blue (low) to red (high)    */   public final static Color[] GRADIENT_BLUE_TO_RED = createGradient(       Color.BLUE, Color.RED, 500);   /**    * Produces a gradient from black (low) to white (high)    */   public final static Color[] GRADIENT_BLACK_TO_WHITE = createGradient(       Color.BLACK, Color.WHITE, 500);   /**    * Produces a gradient from red (low) to green (high)    */   public final static Color[] GRADIENT_RED_TO_GREEN = createGradient(       Color.RED, Color.GREEN, 500);   /**    * Produces a gradient through green, yellow, orange, red    */   public final static Color[] GRADIENT_GREEN_YELLOW_ORANGE_RED = createMultiGradient(       new Color[] { Color.green, Color.yellow, Color.orange, Color.red },       500);   /**    * Produces a gradient through the rainbow: violet, blue, green, yellow,    * orange, red    */   public final static Color[] GRADIENT_RAINBOW = createMultiGradient(       new Color[] { new Color(181, 32, 255), Color.blue, Color.green,           Color.yellow, Color.orange, Color.red }, 500);   /**    * Produces a gradient for hot things (black, red, orange, yellow, white)    */   public final static Color[] GRADIENT_HOT = createMultiGradient(new Color[] {       Color.black, new Color(87, 0, 0), Color.red, Color.orange,       Color.yellow, Color.white }, 500);   /**    * Produces a different gradient for hot things (black, brown, orange,    * white)    */   public final static Color[] GRADIENT_HEAT = createMultiGradient(       new Color[] { Color.black, new Color(105, 0, 0),           new Color(192, 23, 0), new Color(255, 150, 38), Color.white },       500);   /**    * Produces a gradient through red, orange, yellow    */   public final static Color[] GRADIENT_ROY = createMultiGradient(new Color[] {       Color.red, Color.orange, Color.yellow }, 500);   /**    * Creates an array of Color objects for use as a gradient, using a linear    * interpolation between the two specified colors.    *     * @param one    *            Color used for the bottom of the gradient    * @param two    *            Color used for the top of the gradient    * @param numSteps    *            The number of steps in the gradient. 250 is a good number.    */   public static Color[] createGradient(final Color one, final Color two,       final int numSteps) {     int r1 = one.getRed();     int g1 = one.getGreen();     int b1 = one.getBlue();     int a1 = one.getAlpha();     int r2 = two.getRed();     int g2 = two.getGreen();     int b2 = two.getBlue();     int a2 = two.getAlpha();     int newR = 0;     int newG = 0;     int newB = 0;     int newA = 0;     Color[] gradient = new Color[numSteps];     double iNorm;     for (int i = 0; i < numSteps; i++) {       iNorm = i / (double) numSteps; // a normalized [0:1] variable       newR = (int) (r1 + iNorm * (r2 - r1));       newG = (int) (g1 + iNorm * (g2 - g1));       newB = (int) (b1 + iNorm * (b2 - b1));       newA = (int) (a1 + iNorm * (a2 - a1));       gradient[i] = new Color(newR, newG, newB, newA);     }     return gradient;   }   /**    * Creates an array of Color objects for use as a gradient, using an array    * of Color objects. It uses a linear interpolation between each pair of    * points. The parameter numSteps defines the total number of colors in the    * returned array, not the number of colors per segment.    *     * @param colors    *            An array of Color objects used for the gradient. The Color at    *            index 0 will be the lowest color.    * @param numSteps    *            The number of steps in the gradient. 250 is a good number.    */   public static Color[] createMultiGradient(Color[] colors, int numSteps) {     // we assume a linear gradient, with equal spacing between colors     // The final gradient will be made up of n 'sections', where n =     // colors.length - 1     int numSections = colors.length - 1;     int gradientIndex = 0; // points to the next open spot in the final                 // gradient     Color[] gradient = new Color[numSteps];     Color[] temp;     if (numSections <= 0) {       throw new IllegalArgumentException(           "You must pass in at least 2 colors in the array!");     }     for (int section = 0; section < numSections; section++) {       // we divide the gradient into (n - 1) sections, and do a regular       // gradient for each       temp = createGradient(colors[section], colors[section + 1],           numSteps / numSections);       for (int i = 0; i < temp.length; i++) {         // copy the sub-gradient into the overall gradient         gradient[gradientIndex++] = temp[i];       }     }     if (gradientIndex < numSteps) {       // The rounding didn't work out in our favor, and there is at least       // one unfilled slot in the gradient[] array.       // We can just copy the final color there       for (/* nothing to initialize */; gradientIndex < numSteps; gradientIndex++) {         gradient[gradientIndex] = colors[colors.length - 1];       }     }     return gradient;   } }