Mega Code Archive

 
Categories / Java / 2D Graphics GUI
 

Draw an Image and save to png

import java.awt.BasicStroke; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.FontMetrics; import java.awt.GradientPaint; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.geom.Ellipse2D; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; public class WriteImageType {   static public void main(String args[]) throws Exception {     try {       int width = 200, height = 200;       // TYPE_INT_ARGB specifies the image format: 8-bit RGBA packed       // into integer pixels       BufferedImage bi = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);       Graphics2D ig2 = bi.createGraphics();       Font font = new Font("TimesRoman", Font.BOLD, 20);       ig2.setFont(font);       String message = "www.rntsoft.com!";       FontMetrics fontMetrics = ig2.getFontMetrics();       int stringWidth = fontMetrics.stringWidth(message);       int stringHeight = fontMetrics.getAscent();       ig2.setPaint(Color.black);       ig2.drawString(message, (width - stringWidth) / 2, height / 2 + stringHeight / 4);       ImageIO.write(bi, "PNG", new File("c:\\yourImageName.PNG"));       ImageIO.write(bi, "JPEG", new File("c:\\yourImageName.JPG"));       ImageIO.write(bi, "gif", new File("c:\\yourImageName.GIF"));       ImageIO.write(bi, "BMP", new File("c:\\yourImageName.BMP"));            } catch (IOException ie) {       ie.printStackTrace();     }   } }