Mega Code Archive

 
Categories / Java / 2D Graphics GUI
 

Coordinate Demo

/*  * Copyright (c) 2006 Sun Microsystems, Inc. All Rights Reserved.  *  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without  * modification, are permitted provided that the following conditions are met:  *  * -Redistribution of source code must retain the above copyright notice, this  *  list of conditions and the following disclaimer.  *  * -Redistribution in binary form must reproduce the above copyright notice,  *  this list of conditions and the following disclaimer in the documentation  *  and/or other materials provided with the distribution.  *  * Neither the name of Sun Microsystems, Inc. or the names of contributors may  * be used to endorse or promote products derived from this software without  * specific prior written permission.  *  * This software is provided "AS IS," without a warranty of any kind. ALL  * EXPRESS OR IMPLIED CONDITIONS, REPRESENTATIONS AND WARRANTIES, INCLUDING  * ANY IMPLIED WARRANTY OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE  * OR NON-INFRINGEMENT, ARE HEREBY EXCLUDED. SUN MIDROSYSTEMS, INC. ("SUN")  * AND ITS LICENSORS SHALL NOT BE LIABLE FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY LICENSEE  * AS A RESULT OF USING, MODIFYING OR DISTRIBUTING THIS SOFTWARE OR ITS  * DERIVATIVES. IN NO EVENT WILL SUN OR ITS LICENSORS BE LIABLE FOR ANY LOST  * REVENUE, PROFIT OR DATA, OR FOR DIRECT, INDIRECT, SPECIAL, CONSEQUENTIAL,  * INCIDENTAL OR PUNITIVE DAMAGES, HOWEVER CAUSED AND REGARDLESS OF THE THEORY  * OF LIABILITY, ARISING OUT OF THE USE OF OR INABILITY TO USE THIS SOFTWARE,  * EVEN IF SUN HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.  *  * You acknowledge that this software is not designed, licensed or intended  * for use in the design, construction, operation or maintenance of any  * nuclear facility.  */ /* CoordinatesDemo.java is a 1.4 application that requires no other files. */ import java.awt.Color; import java.awt.Component; import java.awt.Container; import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.Insets; import java.awt.Point; import java.awt.event.MouseEvent; import javax.swing.BorderFactory; import javax.swing.BoxLayout; import javax.swing.JComponent; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.event.MouseInputListener; /*  * This displays a framed area. As the user moves the cursor over the area, a  * label displays the cursor's location. When the user clicks, the area displays  * a 7x7 dot at the click location.  */ public class CoordinatesDemo {   private JLabel label;   private Point clickPoint, cursorPoint;   private void buildUI(Container container) {     container.setLayout(new BoxLayout(container, BoxLayout.PAGE_AXIS));     CoordinateArea coordinateArea = new CoordinateArea(this);     container.add(coordinateArea);     label = new JLabel();     resetLabel();     container.add(label);     //Align the left edges of the components.     coordinateArea.setAlignmentX(Component.LEFT_ALIGNMENT);     label.setAlignmentX(Component.LEFT_ALIGNMENT); //redundant   }   public void updateCursorLocation(int x, int y) {     if (x < 0 || y < 0) {       cursorPoint = null;       updateLabel();       return;     }     if (cursorPoint == null) {       cursorPoint = new Point();     }     cursorPoint.x = x;     cursorPoint.y = y;     updateLabel();   }   public void updateClickPoint(Point p) {     clickPoint = p;     updateLabel();   }   public void resetLabel() {     cursorPoint = null;     updateLabel();   }   protected void updateLabel() {     String text = "";     if ((clickPoint == null) && (cursorPoint == null)) {       text = "Click or move the cursor within the framed area.";     } else {       if (clickPoint != null) {         text += "The last click was at (" + clickPoint.x + ", "             + clickPoint.y + "). ";       }       if (cursorPoint != null) {         text += "The cursor is at (" + cursorPoint.x + ", "             + cursorPoint.y + "). ";       }     }     label.setText(text);   }   /**    * Create the GUI and show it. For thread safety, this method should be    * invoked from the event-dispatching thread.    */   private static void createAndShowGUI() {     //Make sure we have nice window decorations.     JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);     //Create and set up the window.     JFrame frame = new JFrame("CoordinatesDemo");     frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);     //Set up the content pane.     CoordinatesDemo controller = new CoordinatesDemo();     controller.buildUI(frame.getContentPane());     //Display the window.     frame.pack();     frame.setVisible(true);   }   public static void main(String[] args) {     //Schedule a job for the event-dispatching thread:     //creating and showing this application's GUI.     javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {       public void run() {         createAndShowGUI();       }     });   }   public static class CoordinateArea extends JComponent implements       MouseInputListener {     Point point = null;     CoordinatesDemo controller;     Dimension preferredSize = new Dimension(400, 75);     Color gridColor;     public CoordinateArea(CoordinatesDemo controller) {       this.controller = controller;       //Add a border of 5 pixels at the left and bottom,       //and 1 pixel at the top and right.       setBorder(BorderFactory.createMatteBorder(1, 5, 5, 1, Color.RED));       addMouseListener(this);       addMouseMotionListener(this);       setBackground(Color.WHITE);       setOpaque(true);     }     public Dimension getPreferredSize() {       return preferredSize;     }     protected void paintComponent(Graphics g) {       //Paint background if we're opaque.       if (isOpaque()) {         g.setColor(getBackground());         g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());       }       //Paint 20x20 grid.       g.setColor(Color.GRAY);       drawGrid(g, 20);       //If user has chosen a point, paint a small dot on top.       if (point != null) {         g.setColor(getForeground());         g.fillRect(point.x - 3, point.y - 3, 7, 7);       }     }     //Draws a 20x20 grid using the current color.     private void drawGrid(Graphics g, int gridSpace) {       Insets insets = getInsets();       int firstX = insets.left;       int firstY = insets.top;       int lastX = getWidth() - insets.right;       int lastY = getHeight() - insets.bottom;       //Draw vertical lines.       int x = firstX;       while (x < lastX) {         g.drawLine(x, firstY, x, lastY);         x += gridSpace;       }       //Draw horizontal lines.       int y = firstY;       while (y < lastY) {         g.drawLine(firstX, y, lastX, y);         y += gridSpace;       }     }     //Methods required by the MouseInputListener interface.     public void mouseClicked(MouseEvent e) {       int x = e.getX();       int y = e.getY();       if (point == null) {         point = new Point(x, y);       } else {         point.x = x;         point.y = y;       }       controller.updateClickPoint(point);       repaint();     }     public void mouseMoved(MouseEvent e) {       controller.updateCursorLocation(e.getX(), e.getY());     }     public void mouseExited(MouseEvent e) {       controller.resetLabel();     }     public void mouseReleased(MouseEvent e) {     }     public void mouseEntered(MouseEvent e) {     }     public void mousePressed(MouseEvent e) {     }     public void mouseDragged(MouseEvent e) {     }   } }