Mega Code Archive

 
Categories / Java / 2D Graphics GUI
 

Color fading animation

import java.awt.AlphaComposite; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.RenderingHints; import java.awt.geom.Rectangle2D; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class ColorFadingAnimation extends JPanel {   private Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Float(20f, 20f, 80f, 50f);   private float alpha_rectangle = 1f;   public ColorFadingAnimation() {     new RectRunnable();   }   public void paint(Graphics g) {     super.paint(g);     Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;     g2d.setColor(new Color(50, 50, 50));     RenderingHints rh = new RenderingHints(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);     rh.put(RenderingHints.KEY_RENDERING, RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY);     g2d.setRenderingHints(rh);     g2d.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, alpha_rectangle));     g2d.fill(rect);   }   public static void main(String[] args) {     JFrame frame = new JFrame("Color fading aniamtion");     frame.add(new ColorFadingAnimation());     frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);     frame.setSize(250, 150);     frame.setLocationRelativeTo(null);     frame.setVisible(true);   }   class RectRunnable implements Runnable {     private Thread runner;     public RectRunnable() {       runner = new Thread(this);       runner.start();     }     public void run() {       while (alpha_rectangle >= 0) {         repaint();         alpha_rectangle += -0.01f;         if (alpha_rectangle < 0) {           alpha_rectangle = 0;         }         try {           Thread.sleep(50);         } catch (Exception e) {         }       }     }   } }