Mega Code Archive

 
Categories / Java / 2D Graphics GUI
 

A simple application to test the functionality of the OvalIcon class

import java.awt.Component; import java.awt.Container; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Graphics; import javax.swing.Icon; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.SwingConstants; public class TestOval {   public static void main(String[] args) {     JFrame f = new JFrame();     f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);     JLabel label1 = new JLabel(new OvalIcon(20, 50));     JLabel label2 = new JLabel(new OvalIcon(50, 20));     JLabel label3 = new JLabel("Round!", new OvalIcon(60, 60),         SwingConstants.CENTER);     label3.setHorizontalTextPosition(SwingConstants.CENTER);     Container c = f.getContentPane();     c.setLayout(new FlowLayout());     c.add(label1);     c.add(label2);     c.add(label3);     f.pack();     f.setVisible(true);   } } class OvalIcon implements Icon {   private int width, height;   public OvalIcon(int w, int h) {     width = w;     height = h;   }   public void paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) {     g.drawOval(x, y, width - 1, height - 1);   }   public int getIconWidth() {     return width;   }   public int getIconHeight() {     return height;   } }