Mega Code Archive

 
Categories / Java Tutorial / SWT
 

Add Controls to Canvas

import org.eclipse.swt.SWT; import org.eclipse.swt.events.PaintEvent; import org.eclipse.swt.events.PaintListener; import org.eclipse.swt.graphics.Rectangle; import org.eclipse.swt.layout.FillLayout; import org.eclipse.swt.widgets.Button; import org.eclipse.swt.widgets.Canvas; import org.eclipse.swt.widgets.Display; import org.eclipse.swt.widgets.Shell; public class CanvasControlAdd {   public static void main(String[] args) {     Display display = new Display();     Shell shell = new Shell(display);     shell.setText("Canvas Example");     shell.setLayout(new FillLayout());     Canvas canvas = new Canvas(shell, SWT.NONE);     Button button = new Button(canvas, SWT.PUSH);     button.setBounds(10, 10, 300, 40);     button.setText("You can place widgets on a canvas");     canvas.addPaintListener(new PaintListener() {       public void paintControl(PaintEvent e) {         Rectangle rect = ((Canvas) e.widget).getBounds();         e.gc.setForeground(e.display.getSystemColor(SWT.COLOR_RED));         e.gc.drawFocus(5, 5, rect.width - 10, rect.height - 10);         e.gc.drawText("You can draw text directly on a canvas", 60, 60);       }     });     shell.open();     while (!shell.isDisposed()) {       if (!display.readAndDispatch()) {         display.sleep();       }     }     display.dispose();   } }