Mega Code Archive

 
Categories / Flash ActionScript / Graphics
 

Change scaleX

package{   import flash.display.*;      public class Main extends Sprite{     public function Main(){         var rectangleA:Shape = new Shape();         rectangleA.graphics.lineStyle(1, 0, 100);         rectangleA.graphics.lineTo(100, 0);         rectangleA.graphics.lineTo(100, 50);         rectangleA.graphics.lineTo(0, 50);         rectangleA.graphics.lineTo(0, 0);         rectangleA.scaleX = 4;         addChild(rectangleA);     }   } }