Mega Code Archive

 
Categories / Flash ActionScript / Development
 

Using SharedObjects

package{   import flash.display.Sprite;   import flash.net.SharedObject;     public class Main extends Sprite{     public function Main(){         var hiscores:SharedObject = SharedObject.getLocal("hiscores");         hiscores.data.highest = 999999;         if (hiscores.data.scores){             for (var i:int = 0; i < hiscores.data.scores.length; i++){                 trace(i + ": "+ hiscores.data.scores[i]);             }         }     }   } }