Mega Code Archive

 
Categories / VB.Net / WPF
 

DispatcherTimer set up

<Window x:Class="_360Timer.Window1"     xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"     xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"     Title="Concentric Rings" Width="910" Height="512">   <Canvas Name="MainCanvas" Background="#FFE0E0E0"/> </Window> //File:Window.xaml.vb Imports System Imports System.Windows Imports System.Windows.Controls Imports System.Windows.Data Imports System.Windows.Documents Imports System.Windows.Media Imports System.Windows.Shapes Imports System.Windows.Media.Animation Namespace _360Timer   Public Partial Class Window1     Inherits Window     Private frameTimer As System.Windows.Threading.DispatcherTimer     Public Sub New()       InitializeComponent()       frameTimer = New System.Windows.Threading.DispatcherTimer()       AddHandler frameTimer.Tick, AddressOf OnFrame       frameTimer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(1.0 / 60.0)       frameTimer.Start()       Me.Show()     End Sub     Private Sub OnFrame(sender As Object, e As EventArgs)     End Sub   End Class End Namespace