Mega Code Archive

 
Categories / VB.Net / GUI
 

Inherits from Base Form

Imports System Imports System.Collections Imports System.ComponentModel Imports System.Windows.Forms Imports System.Data Imports System.Configuration Imports System.Resources Imports System.Drawing Imports System.Drawing.Drawing2D Public Class BaseForm     Inherits System.Windows.Forms.Form #Region " Windows Form Designer generated code "     Public Sub New()         MyBase.New()         'This call is required by the Windows Form Designer.         InitializeComponent()         'Add any initialization after the InitializeComponent() call     End Sub     'Form overrides dispose to clean up the component list.     Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)         If disposing Then             If Not (components Is Nothing) Then                 components.Dispose()             End If         End If         MyBase.Dispose(disposing)     End Sub     'Required by the Windows Form Designer     Private components As System.ComponentModel.IContainer     'NOTE: The following procedure is required by the Windows Form Designer     'It can be modified using the Windows Form Designer.       'Do not modify it using the code editor.     Friend WithEvents menuItem1 As System.Windows.Forms.MenuItem     Friend WithEvents fileExitMenuItem As System.Windows.Forms.MenuItem     Protected WithEvents statusBar As System.Windows.Forms.StatusBar     Friend WithEvents menuItem3 As System.Windows.Forms.MenuItem     Friend WithEvents helpAboutMenuItem As System.Windows.Forms.MenuItem     Friend WithEvents mainMenu1 As System.Windows.Forms.MainMenu     <System.Diagnostics.DebuggerStepThrough()> Private Sub InitializeComponent()         Me.menuItem1 = New System.Windows.Forms.MenuItem()         Me.fileExitMenuItem = New System.Windows.Forms.MenuItem()         Me.statusBar = New System.Windows.Forms.StatusBar()         Me.menuItem3 = New System.Windows.Forms.MenuItem()         Me.helpAboutMenuItem = New System.Windows.Forms.MenuItem()         Me.mainMenu1 = New System.Windows.Forms.MainMenu()         Me.SuspendLayout()         '         'menuItem1         '         Me.menuItem1.Index = 0         Me.menuItem1.MenuItems.AddRange(New System.Windows.Forms.MenuItem() {Me.fileExitMenuItem})         Me.menuItem1.Text = "&File"         '         'fileExitMenuItem         '         Me.fileExitMenuItem.Index = 0         Me.fileExitMenuItem.Text = "E&xit"         '         'statusBar         '         Me.statusBar.Location = New System.Drawing.Point(0, 72)         Me.statusBar.Name = "statusBar"         Me.statusBar.Size = New System.Drawing.Size(176, 22)         Me.statusBar.TabIndex = 1         Me.statusBar.Text = "Ready"         '         'menuItem3         '         Me.menuItem3.Index = 1         Me.menuItem3.MenuItems.AddRange(New System.Windows.Forms.MenuItem() {Me.helpAboutMenuItem})         Me.menuItem3.Text = "&Help"         '         'helpAboutMenuItem         '         Me.helpAboutMenuItem.Index = 0         Me.helpAboutMenuItem.Text = "&About..."         '         'mainMenu1         '         Me.mainMenu1.MenuItems.AddRange(New System.Windows.Forms.MenuItem() {Me.menuItem1, Me.menuItem3})         '         'BaseForm         '         Me.AutoScaleBaseSize = New System.Drawing.Size(5, 13)         Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(176, 94)         Me.Controls.AddRange(New System.Windows.Forms.Control() {Me.statusBar})         Me.Menu = Me.mainMenu1         Me.Name = "BaseForm"         Me.Text = "BaseForm"         Me.ResumeLayout(False)     End Sub #End Region     Private Sub fileExitMenuItem_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles fileExitMenuItem.Click         Me.Close()     End Sub     Private Sub helpAboutMenuItem_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles helpAboutMenuItem.Click         MessageBox.Show("Message?", "About")     End Sub End Class Public Class EditorForm     Inherits BaseForm #Region " Windows Form Designer generated code "     Public Sub New()         MyBase.New()         'This call is required by the Windows Form Designer.         InitializeComponent()         'Add any initialization after the InitializeComponent() call     End Sub     'Form overrides dispose to clean up the component list.     Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)         If disposing Then             If Not (components Is Nothing) Then                 components.Dispose()             End If         End If         MyBase.Dispose(disposing)     End Sub     'Required by the Windows Form Designer     Private components As System.ComponentModel.IContainer     'NOTE: The following procedure is required by the Windows Form Designer     'It can be modified using the Windows Form Designer.       'Do not modify it using the code editor.     Friend WithEvents textBox1 As System.Windows.Forms.TextBox     <System.Diagnostics.DebuggerStepThrough()> Private Sub InitializeComponent()         Me.textBox1 = New System.Windows.Forms.TextBox()         Me.SuspendLayout()         '         'statusBar         '         Me.statusBar.Location = New System.Drawing.Point(0, 71)         Me.statusBar.Text = "Text on a status bar"         Me.statusBar.Visible = True         '         'textBox1         '         Me.textBox1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill         Me.textBox1.Multiline = True         Me.textBox1.Name = "textBox1"         Me.textBox1.Size = New System.Drawing.Size(176, 71)         Me.textBox1.TabIndex = 2         Me.textBox1.Text = "Text in a text box."         '         'EditorForm         '         Me.AutoScaleBaseSize = New System.Drawing.Size(5, 13)         Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(176, 93)         Me.Controls.AddRange(New System.Windows.Forms.Control() {Me.textBox1, Me.statusBar})         Me.Name = "EditorForm"         Me.Text = "EditorForm"         Me.ResumeLayout(False)     End Sub #End Region End Class Public Class MainClass     Shared Sub Main()         Dim myform As Form = New EditorForm()         Application.Run(myform)     End Sub End Class