Mega Code Archive

 
Categories / Java Tutorial / SWT 2D Graphics
 

Implement a simple scribble program

/*******************************************************************************  * Copyright (c) 2000, 2004 IBM Corporation and others.  * All rights reserved. This program and the accompanying materials  * are made available under the terms of the Eclipse Public License v1.0  * which accompanies this distribution, and is available at  * http://www.eclipse.org/legal/epl-v10.html  *  * Contributors:  *     IBM Corporation - initial API and implementation  *******************************************************************************/ import org.eclipse.swt.SWT; import org.eclipse.swt.graphics.GC; import org.eclipse.swt.widgets.Display; import org.eclipse.swt.widgets.Event; import org.eclipse.swt.widgets.Listener; import org.eclipse.swt.widgets.Shell; public class ScribbleProgram {   public static void main(String[] args) {     Display display = new Display();     final Shell shell = new Shell(display);     Listener listener = new Listener() {       int lastX = 0, lastY = 0;       public void handleEvent(Event event) {         switch (event.type) {         case SWT.MouseMove:           if ((event.stateMask & SWT.BUTTON1) == 0)             break;           GC gc = new GC(shell);           gc.drawLine(lastX, lastY, event.x, event.y);           gc.dispose();         case SWT.MouseDown:           lastX = event.x;           lastY = event.y;           break;         }       }     };     shell.addListener(SWT.MouseDown, listener);     shell.addListener(SWT.MouseMove, listener);     shell.open();     while (!shell.isDisposed()) {       if (!display.readAndDispatch())         display.sleep();     }     display.dispose();   } }