Mega Code Archive

 
Categories / Java Tutorial / 2D Graphics
 

Memory Image Generator

import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.image.MemoryImageSource; import javax.swing.JApplet; public class MemoryImageGenerator extends JApplet {   Image img;   public void init() {     Dimension d = getSize();     int w = d.width;     int h = d.height;     int pixels[] = new int[w * h];     int i = 0;     for (int y = 0; y < h; y++) {       for (int x = 0; x < w; x++) {         int r = (x ^ y) & 0xff;         int g = (x * 2 ^ y * 2) & 0xff;         int b = (x * 4 ^ y * 4) & 0xff;         pixels[i++] = (255 << 24) | (r << 16) | (g << 8) | b;       }     }     img = createImage(new MemoryImageSource(w, h, pixels, 0, w));   }   public void paint(Graphics g) {     g.drawImage(img, 0, 0, this);   } }