Mega Code Archive

 
Categories / Java Tutorial / 2D Graphics
 

BufferedImage TYPE_INT_RGB

import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.FontMetrics; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Rectangle; import java.awt.TexturePaint; import java.awt.image.BufferedImage; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class BufferedImageTYPE_INT_RGB extends JFrame {   public BufferedImageTYPE_INT_RGB() {     getContentPane().add(new DrawingCanvas());     setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);     setSize(500, 500);     setVisible(true);   }   public static void main(String arg[]) {     new BufferedImageTYPE_INT_RGB();   } } class DrawingCanvas extends JPanel {   Font font = new Font("Dialog", Font.BOLD, 40);   FontMetrics fontMetrics;   DrawingCanvas() {     setSize(300, 300);     setBackground(Color.white);     fontMetrics = getFontMetrics(font);   }   public void paint(Graphics g) {     Graphics2D g2D = (Graphics2D) g;     int w = getSize().width;     int h = getSize().height;     BufferedImage bi = new BufferedImage(5, 5, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);     Graphics2D big = bi.createGraphics();     big.setColor(Color.magenta);     big.fillRect(0, 0, 5, 5);     big.setColor(Color.black);     big.fillOval(0, 0, 5, 5);     Rectangle r = new Rectangle(0, 0, 5, 5);     TexturePaint tp = new TexturePaint(bi, r);     g2D.setPaint(tp);     g2D.drawString("Graphics", 30, 100);   } }