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Adding Attributes to an XML Element

package{   import flash.display.Sprite;      public class Main extends Sprite{     public function Main(){         var example:XML = <example><someElement/></example>;                  example.someElement.@number = 12.1;         example.someElement.@string = "example";         example.someElement.@boolean = true;         example.someElement.@array = ["a", null, 7, undefined, "c"];                  trace( example );                  example.someElement.@["bad-variable-name"] = "yes";                  example.someElement.@["color" + num] = "red";     }   } }