Mega Code Archive

 
Categories / Flash ActionScript / TextField
 

Responding to User Text Entry

package {   import flash.display.Sprite;   import flash.text.TextField;   import flash.text.TextFieldType;   import flash.events.TextEvent;   import flash.events.TextEvent;   public class Main extends Sprite {     private var _field:TextField = new TextField(  );     public function Main(  ) {       _field.border = true;       _field.background = true;       _field.type = TextFieldType.INPUT;       addChild(_field);       _field.addEventListener(TextEvent.TEXT_INPUT, onTextInput);     }          private function onTextInput(event:TextEvent):void {       if(event.text == "a" && _field.length == 0) {           event.preventDefault(  );       }     }   } }