Mega Code Archive

 
Categories / Flash ActionScript / Graphics
 

Use perlinNoise

package {     import flash.display.Sprite;     import flash.display.Bitmap;     import flash.display.BitmapData;     import flash.events.Event;     import flash.geom.Point;     public class Main extends Sprite {         private var _bitmap:BitmapData = new BitmapData(stage.stageWidth, stage.stageHeight,                                  true, 0xffffffff);         private var _xoffset:int = 0;         public function Main(  ) {             addChild(new Bitmap(_bitmap));             addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);         }         public function onEnterFrame(event:Event):void {             _xoffset++;             var point:Point = new Point(_xoffset, 0);             _bitmap.perlinNoise(200, 100, 2, 1000, false, true,1, true, [point, point]);         }     } }