Mega Code Archive

 
Categories / Flash ActionScript / Graphics
 

Square

package {            import flash.display.Sprite;            [SWF(width=550, height=400)]            public class Main extends Sprite {                   public function Main() {                var square:Square = new Square();                addChild(square);                                // Move to (300,300)                square.x = 30;                square.y = 30;                                // Stretch horizontally and squash vertically                square.scaleX = 2;                square.scaleY = 0.5;                                // Make 50% alpha                square.alpha = 0.5;                                // Rotate 45 degrees                square.rotation = 45;           }            }       } class Square extends flash.display.Sprite {      public function Square() {           graphics.lineStyle(5);           graphics.beginFill(0xFF);           graphics.drawRect(0, 0, 100, 100);           graphics.endFill();      } }