Mega Code Archive

 
Categories / Flash ActionScript / Graphics
 

Modifying a BitmapData

package{   import flash.display.*;      public class Main extends Sprite{     public function Main(){         var imgData:BitmapData = new BitmapData(20, 20, false, 0xFF0000FF);         imgData.setPixel32(0, 0, 0xFFFFFFFF);     }   } }