Mega Code Archive

 
Categories / Flash ActionScript / Graphics
 

Examining a Bitmap

package{   import flash.display.*;      public class Main extends Sprite{     public function Main(){         var imgData:BitmapData = new BitmapData(20, 20, false, 0xFF0000FF);         trace(imgData.getPixel32(0, 0));  // Displays: 4278190335     }   } }