Mega Code Archive

 
Categories / Flash ActionScript / Graphics
 

DropShadowFilter Demo

package {     import flash.display.Sprite;     import flash.filters.DropShadowFilter;     import flash.filters.GlowFilter;     public class SpriteOverlay extends Sprite     {         private var circleA:Sprite = new Sprite();         private var circleB:Sprite = new Sprite();         public function SpriteOverlay()         {             circleA.graphics.beginFill(0x00ff00, 1);             circleA.graphics.drawCircle(0, 0, 15);             circleA.graphics.endFill();             circleB.graphics.beginFill(0x00ff00, 1);             circleB.graphics.drawCircle(0, 0, 15);             circleB.graphics.endFill();             circleA.filters = [new DropShadowFilter(100),                                new GlowFilter(0xFF0000, .5, 100, 100)];             circleB.filters = [new DropShadowFilter(100)];             var circleGlow:Sprite = new Sprite();             circleGlow.addChild(circleA);             circleGlow.addChild(circleB);             circleGlow.y = 100;             addChild(circleGlow);             circleGlow.filters = [new GlowFilter(0xFF0000, .5, 100, 100)];         }     } }