Mega Code Archive

 
Categories / Flash ActionScript / Graphics
 

Draw the PlayPause graphic

package{     import flash.display.Bitmap;     import flash.display.BitmapData;     import flash.display.Sprite;     import flash.events.Event;     import flash.events.MouseEvent;     import flash.filters.DropShadowFilter;     import flash.geom.Rectangle;     import flash.media.SoundMixer;     import flash.utils.ByteArray;          public class Main extends Sprite {         public function Main(  ) {             // Draw the Play/Pause graphic             graphics.beginFill(0xcccccc);             graphics.drawRoundRect(0, 0, 20, 16, 4, 4);             graphics.endFill(  );             graphics.beginFill(0x333333);             graphics.moveTo(4, 4);             graphics.lineTo(8, 8);             graphics.lineTo(4, 12);             graphics.lineTo(4, 4);             graphics.drawRect(10, 4, 2, 8);             graphics.drawRect(14, 4, 2, 8);             graphics.endFill(  );                      }     } }