Mega Code Archive

 
Categories / Flash ActionScript / Development
 

Using the buttonMode of the Sprite

package{   import flash.display.Sprite;      public class Main extends Sprite{     public function Main(){          var foo:Sprite = new Sprite();          foo.graphics.beginFill(0xff0000, 1);          foo.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100);          foo.graphics.endFill();          foo.buttonMode = true;          addChild(foo);     }   } }