Mega Code Archive

 
Categories / Flash ActionScript / Development
 

The Event MOUSE_LEAVE Event

package {   import flash.display.*;   import flash.events.*;   public class Main extends Sprite {     public function Main(  ) {       stage.addEventListener(Event.MOUSE_LEAVE, mouseLeaveListener);     }     private function mouseLeaveListener (e:Event):void {       trace("The mouse has left the building.");     }   } }