Mega Code Archive

 
Categories / Flash ActionScript / Development
 

Handling Mouse Events Globally

package {   import flash.display.*;   import flash.events.*;   public class Main extends Sprite {     public function Main(  ) {       stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveListener);     }     private function mouseMoveListener (e:MouseEvent):void {       trace("The mouse moved.");     }   } }