Mega Code Archive

 
Categories / Flash ActionScript / Development
 

Handling keyboard events globally

package {   import flash.display.*;   import flash.events.*;   public class Main extends Sprite {     public function Main (  ) {       stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyDownListener);     }     private function keyDownListener (e:KeyboardEvent):void {       trace("A key was pressed.");     }   } }