Mega Code Archive

 
Categories / Flash ActionScript / Development
 

Controlling Playback of a Sound

package{   import flash.display.Sprite;       import flash.media.*;     import flash.events.*;     import flash.net.*;     import flash.text.*;     import flash.utils.*;   public class Main extends Sprite{     public function Main(){         var jazz:Sound = new Sound(new URLRequest("My.mp3"));         var jazzChannel:SoundChannel = jazz.play(); // sound is playing         var timer:Timer = new Timer(5000, 1);         timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimeout);         timer.start();         function onTimeout() {             jazzChannel.stop(); // sound stops playing         }     }   } }