Mega Code Archive

 
Categories / Flash ActionScript / Development
 

Applying Sound Transformations

package {     import flash.display.*;     import flash.media.*;     import flash.events.*;     import flash.net.*;     import flash.text.*;     public class Main extends Sprite {         private var _id3Display:TextField = new TextField();         private static const SONG_URL:String ="http://www.rntsoft.com/y.mp3";         public function Main () {             _id3Display.width = 300;             _id3Display.height = 400;             addChild(_id3Display);             var sound:Sound = new Sound ();             sound.addEventListener(Event.ID3, onID3);             sound.load(new URLRequest(SONG_URL));             sound.play();         }         private function onID3(event:Event):void {             var sound:Sound = event.target as Sound;             _id3Display.text = sound.id3.songName + "\n";             _id3Display.appendText("by "+ sound.id3.artist + "\n");             _id3Display.appendText("from the album "+ sound.id3.album);         }     } }