Mega Code Archive

 
Categories / Delphi / Files
 

Play Flash Files in Delphi

Title: play Flash-Files in Delphi? To make use of SWF files in your Delphi application you should have the swf plugin installed then follow these steps: Um SWF-Dateien in einer Delphi-Applikation gebrauchen zu k nnen, muss das SWF-Plugin installiert sein. {English} In the Delphi IDE - click on "Component", "Import ActiveX Control" - chose "Shockwave Flash" and click on "install". Now you have a TShockwaveFlash component in your IDE on the ActiveX tabsheet. Place the TShockwaveFlash Component onto your form, resize it as needed but for now do not assign a movie to it. You will need to register the ocx file if it is not installed on the target computer. So you should have a resource file with - the swflash.ocx and your Flash ( *.swf) file. - Copy swflash.ocx (from i.e. windows\system32\macromed\flash) and your custom swf file to your project path. - Create a textfile with a code like this: SHOCKWAVEFILE RCDATA yourfile.swf SHOCKWAVEOCX RCDATA swflash.ocx (Where yourfile.swf is your swf-file) - Save this file as flash.rc - Goto Commandline, change to your project dir and enter the line: "Brcc32 -r flash.rc" - Now you have your new resource as flash.res file {************************************************************} {Deutsch} In der Delphi IDE: - Im Men Komponente, "ActiveX importieren" anklicken. - Dann "Shockwave Flash" ausw hlen und "Installieren..." anklicken. Jetzt ist die TShockwaveFlash unter dem ActiveX Register zu finden. Plaziere nun eine TShockwaveFlash Komponente auf einer form und passe die evtl. die Gr sse an. Noch kein "Movie" laden! Wenn auf einem anderen Computer swflash.ocx nicht installiert ist, muss sie dort noch installiert werden. Dazu machen wir eine Ressource-Datei welche die swflash.ocx und die eigene Flash ( *.swf )-Datei enth lt. - Kopiere zuerst die swflash.ocx (von z.B windows\system32\macromed\flash) und die eigene Flash Datei (.sfw) in dein Projekte-Verzeichnis. - Erstelle eine Textdatei mit folgenden zwei Zeilen: SHOCKWAVEFILE RCDATA yourfile.swf SHOCKWAVEOCX RCDATA swflash.ocx (Wobei yourfile.swf die eigene Flash-Datei ist) - Speichere die Datei als flash.rc - Starte den MS-DOS Promt (Command.com), wechsle ins dein Projekte-Verzeichnis und gib folgende Zeile ein: Brcc32 -r flash.rc - Jetzt hat es automatisch die flash.res Datei erstellt. {************************************************************} uses ShockwaveFlashObjects_TLB; // will be used automatically implementation {$R *.DFM} {$R flash.res} // your new created resource {...} procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); var SystemDir: array[0..MAX_PATH] of Char; SWFDir, AppDir: string; Fres: TResourceStream; Ffile: TFileStream; begin GetSystemDirectory(@SystemDir, MAX_PATH); SWFDir := SystemDir + '\macromed\flash\'; GetDir(0, AppDir); // Get current directory //check whether the sw-flash ocx is already installed if FileExists(SWFDir + 'swflash.ocx') = False then begin //create directories if needed and extract file from resource. {$i-} //compiler directive to suppress i/o error messages MkDir(SystemDir + '\macromed'); MKDir(SystemDir + '\macromed\flash'); {$i+} Fres := TResourceStream.Create(0, 'SHOCKWAVEOCX', RT_RCDATA); Ffile := TFileStream.Create(SWFDir + 'swflash.ocx', fmCreate); Ffile.CopyFrom(Fres, Fres.Size); Fres.Free; Ffile.Free; //register ocx (simple but useful) WinExec(PChar('regsvr32 /s ' + SWFDir + 'swflash.ocx'), SW_HIDE); end; // extract ShockwaveFile from resource to application directory Fres := TResourceStream.Create(0, 'SHOCKWAVEFILE', RT_RCDATA); Ffile := TFileStream.Create('flashmovie.swf', fmCreate); Ffile.CopyFrom(Fres, Fres.Size); Fres.Free; Ffile.Free; //Assign the extracted swf file to your TShockwaveFlash object FlashMovie.Movie := AppDir + '\flashmovie.swf'; end; (* If you dont want to have the popup menu displayed on right click you may chose menu property of TShockWave to false. *)