Mega Code Archive

 
Categories / C# Tutorial / GUI Windows Forms
 

Font Dialog

using System; using System.Drawing; using System.Collections; using System.ComponentModel; using System.Windows.Forms; using System.Data; public class FontDialogDisplay : System.Windows.Forms.Form {   private System.ComponentModel.Container components = null;   private System.Windows.Forms.FontDialog fontDlg = new System.Windows.Forms.FontDialog();       private Font currFont = new Font("Times New Roman", 12);   public FontDialogDisplay()   {     InitializeComponent();   }   protected override void Dispose( bool disposing )   {     if( disposing )     {       if (components != null)        {         components.Dispose();       }     }     base.Dispose( disposing );   }   private void InitializeComponent()   {     this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(5, 13);     this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 273);     this.MouseUp += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.FontDialogDisplay_MouseUp);     this.Paint += new System.Windows.Forms.PaintEventHandler(this.FontDialogDisplay_Paint);   }   [STAThread]   static void Main()    {     Application.Run(new FontDialogDisplay());   }   private void FontDialogDisplay_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)   {     Graphics g = e.Graphics;     g.DrawString("Testing...", currFont, new SolidBrush(Color.Black), 0, 0);     }   private void FontDialogDisplay_MouseUp(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)   {     if (fontDlg.ShowDialog() != DialogResult.Cancel)     {       currFont = fontDlg.Font;       Invalidate();     }   } }