Mega Code Archive

 
Categories / C# Tutorial / Class
 

Static members of System Object

using System; using System.Text; class Person {     public Person(string fname, string lname, string ssn, byte a)     {     FirstName = fname;     LastName = lname;     SSN = ssn;     age = a;     }   public string FirstName;   public string LastName;   public string SSN;   public byte age;   public override bool Equals(object o)   {     Person temp = (Person)o;     if(temp.FirstName == this.FirstName &&        temp.LastName == this.LastName &&        temp.SSN == this.SSN &&        temp.age == this.age)     {       return true;     }     else       return false;   }   public override string ToString()   {     StringBuilder sb = new StringBuilder();           sb.AppendFormat("[FirstName= {0}", this.FirstName);           sb.AppendFormat(" LastName= {0}", this.LastName);           sb.AppendFormat(" SSN= {0}", this.SSN);           sb.AppendFormat(" Age= {0}]", this.age);     return sb.ToString();   }   public override int GetHashCode()   {     return SSN.GetHashCode();   } } class MainClass {     public static void Main(string[] args)     {     Person p1 = new Person("A", "B", "222-22-2222", 98);     Person p2 = new Person("A", "B", "222-22-2222", 98);         Console.WriteLine("P1 and P2 are pointing to same object: {0}", object.ReferenceEquals(p1, p2));     } } P1 and P2 are pointing to same object: False