Mega Code Archive

 
Categories / C# by API / System
 

UInt32 MinValue

using System; using System.Collections.Generic; using System.Globalization; using System.IO; using System.Text; using System.Security.Cryptography; public class MainClass {     public static void Main()     {         Console.WriteLine("{0}: bytes: {1}, range: [{2},{3}]",             typeof(byte).ToString(), sizeof(byte), byte.MinValue, byte.MaxValue);         Console.WriteLine("{0}: bytes: {1}, range: [{2},{3}]",             typeof(char).ToString(), sizeof(char), (int)char.MinValue, (int)char.MaxValue);         Console.WriteLine("{0}: bytes: {1}, range: [{2},{3}]",             typeof(short).ToString(), sizeof(short), short.MinValue, short.MaxValue);         Console.WriteLine("{0}: bytes: {1}, range: [{2},{3}]",             typeof(int).ToString(), sizeof(int), int.MinValue, int.MaxValue);         Console.WriteLine("{0}: bytes: {1}, range: [{2},{3}]",             typeof(long).ToString(), sizeof(long), long.MinValue, long.MaxValue);         Console.WriteLine("{0}: bytes: {1}, range: [{2},{3}]",             typeof(sbyte).ToString(), sizeof(sbyte), sbyte.MinValue, sbyte.MaxValue);         Console.WriteLine("{0}: bytes: {1}, range: [{2},{3}]",             typeof(ushort).ToString(), sizeof(ushort), ushort.MinValue, ushort.MaxValue);         Console.WriteLine("{0}: bytes: {1}, range: [{2},{3}]",             typeof(uint).ToString(), sizeof(uint), uint.MinValue, uint.MaxValue);         Console.WriteLine("{0}: bytes: {1}, range: [{2},{3}]",             typeof(ulong).ToString(), sizeof(ulong), ulong.MinValue, ulong.MaxValue);     } }